ДИЗАЙН КОМОРА
четвер, 24 жовтня 2013 р.
Налаштування секції Floor Grid у сувої Draw
Переклад і адаптація частини статі з
http://docs.pixologic.com
Open(відкрити) та Save(зберегти)
з допомогою LightBox
Кнопки Open(відкрити) та Save(зберегти) допомагають зберегти поточні референсні зображення
Детальніше »
вівторок, 22 жовтня 2013 р.
inflate zbrush
Повзунок
Inflate
у
вкладці
Deformation
дозволяє екструдити незамасковану частину поверхні
Варіанти налаштування запікання мапс
четвер, 10 жовтня 2013 р.
Підготовка об'єкту для трансферу з Maya до у Zbrash
1. перевірка наявності полігонів з більшою кількістю вершин ніж 4 вершина (
Mesh
=>
Cleanup
)
2.
перевірка направленості нормалі полігонів
(Light=
>
Two Sided
Lighting
(зняли
галочку)),
виправляється
Normals=
>
Revers
3. Для
збереження
граней
використовується
EditMesh=>Crease tools
4.
Modify => Freeze Transformation
5.Edit => Delete by Type => History
6. Ескспорт у
obj
або
ma
(
Maya
ASCII
) останній зберігає інформацію про
crease
середа, 9 жовтня 2013 р.
Гарячі клавіші для графічних додатків Adobe від (ensombrecer)
Детальніше »
Новіші публікації
Старіші публікації
Головна сторінка
Підписатися на:
Дописи (Atom)